Poderes dos Filhos de Deméter
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Poderes dos Filhos de Deméter
Bom meus filhos, aqui estão seus poderes herdados. Boa sorte nas batalhas (;
PASSIVOS:
Lvl1 - Pericia com a Foice: Os filhos de Deméter serão capazes de manejar a foice e utilizar seus poderes, mesmo nunca tendo tocado em uma.
Lvl2 – Amizade Natural: Os filhos de Deméter conseguem conversar com a natureza e lhe pedir favores, uma vez que sua mãe é a Deusa da Terra também.
Lvl4 – Imunidade: Qualquer fonte da natureza que se virar contra você será inútil. Você esta imune a qualquer ataque da natureza.
Lvl7 – Restauração: Quando você está inteiramente em contato com a natureza (deitado na grama, por exemplo) seu corpo começa a se curar sozinho.
Lvl13 – Fertilidade: Seu corpo exala uma aura que fortalece qualquer planta por perto. As plantas afetadas pela aura terão mais força e resistência, podendo ser usadas através da “manipulação de plantas”.
Lvl17 – Velocidade e Ferocidade: Você consegue concentrar seus instintos como se fosse um animal selvagem, aumentando todos os seus sentidos.
Lvl22 – Aura Majestosa: Todas as coisas relacionadas ao Reino de Deméter irão obedecer você, como se fosse um príncipe, ou princesa, da natureza.
Lvl28 – Proteção: Quando você se encontra em grande perigo, a natureza sente obrigação de te proteger.
Lvl33 – Sorte: Quando você está na mata, automaticamente a sorte pende para o seu lado. O inimigo com certeza irá se perder, dar de cara com um animal selvagem etc.
Lvl37 – Absorção ambiental: Se existe pelo menos uma folha perto de você, seu poder aumenta.
Lvl42 – Natureza amiga: Quando você está ferido, basta estar em pouco contato com a natureza que esta irá lhe curar.
Lvl50 – Senhor(a) da Mata: Com essa habilidade, todos os seus poderes ATIVOS terão sua força duplicada. Quando me refiro à força, digo em quantidade de vida tirada. As conseqüências continuam a mesma.
ATIVOS
Lvl1 – Controle Básico da Natureza: Nesse estágio, você consegue manipular levemente a natureza ao seu redor.
Lvl3 – Viajem: Essa habilidade permite que você entre debaixo da terra e se locomova a diversas distancias em determinados (normalmente curtos) períodos de tempo.
Lvl5 – Controle Intermediário da Natureza: Com o estágio evoluído, você consegue manipular com mais facilidade e com novas manobras. Além disso, poderá fazê-las crescer para atingir o inimigo.
Lvl10 – Invocação: Invoque um espírito da natureza para te proteger e atacar o inimigo. Vida do Espírito: 50/50. O espírito só aparece uma vez por missão.
Lvl15 – Criação Básica: Você é capaz de criar coisas simples da natureza, como uma flor ou um cipó. Muito útil quando não há natureza por perto.
Lvl20 – Controle Avançado da Natureza: Você consegue manipular quase que totalmente a natureza.
Lvl25 – Criação Intermediaria: No estágio intermediário, você além de criar coisas maiores, pode criar em maiores quantidades.
Lvl30 – Controle Total da Natureza: Você pode controlar tudo o que há na natureza sem dificuldade nenhuma.
Lvl35 – Criação Avançada: Vocês já podem criar árvores gigantescas em grandes quantidades.
Lvl40 – Adaptando (Criação Final): O poder da Criação é tão grande, que pode adaptar um cenário. Transforme o espaço em seu redor em uma mini-mata particular. As plantas criados são de sua escolha.
Lvl45 – Tempestade: Você já pode controlar o clima. Esse poder é muito extenso, pois varia muito dependendo da energia e do seu humor. Pode fazer desde um dia ensolarado e ameno até um dia nublado com ventanias perigosas. Conforme for evoluindo de nível, poderá criar até mesmo tornados.
Lvl50 – Ataque Subterrâneo: Você faz o chão rachar aos pés do inimigo, o fazendo perder o equilibro e milhares de plantas venenosas e com espinhos sairão do chão para atacá-lo. O máximo de inimigo que pode ser atingido por esse poder é 3. Depois de utilizar esse poder, você fica dois turnos sem postar. Quando você acordar, terá perdido mais de 50% da sua energia.
Lvl55 – Metralhadora: Diversos espinhos venenosos são atirados nos inimigos, que além de tirar uma quantidade considerável de vida, envenena ele. É um ataque rápido, que tira um dano alto, envenena e gasta pouca energia. Ótimo poder.
Lvl60 – Transformação– Utilize essa habilidade para transformar a arma do inimigo em algo parecido. Exemplos: Espada rosa, você transforma em uma Rosa. Lança, você transforma em um cipó. Seja criativo!*
* Habilidade evolutiva, ou seja, poderá transformar monstros e semideuses em níveis mais altos.
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